小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高低吧……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

末日方舟(Delivery from the Pain)

indienova.com/g/Delivery_from_the_Pain

最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。……刚好是重灾区,为了活下去也为了揭开整个事件背后的阴谋,你开始了你的探索之旅…警察局里可怜的母女,史密斯医院的医生……3.你需要有计划地不断学习,以建造更安全的庇护所,制作更有杀伤力的武器,为自己做更美味的食物

COVID:爆发(COVID: The Outbreak)

indienova.com/steam/game/1287000

store.steampowered.com/app/1105330关于游戏Jujubee游戏制作团队一直认为游戏也应该参与解决当前社会问题中……游戏中提供的相关信息来源于世卫组织公布的数据以及专家和医学顾问提供的建议。……游戏之外™——学习新型冠状病毒的原理机制,如果你被感染了应该做什么,以及隔离的重要性,理解为什么流行性传染病是人类未来同样需要面对的威胁

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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今天要做的是,分类出来《危城余生》第一部分:医院的音乐创作分类从视频 1 分半 4 分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程……(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……,怎么切换,以什么契机都是问题

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入游戏中场景音乐……,怎么切换,以什么契机都是问题

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

战地医院(War Hospital)

indienova.com/steam/game/1553000

负责西线的一战野战医院,做出所有必要决定,以帮助士兵康复和支持抗战。……为此,您需要管理好这家野战医院,负责治疗每次战斗后送入的大量受伤士兵。……决定对您的设施做出哪些改进,运用军事医学可用的最新技术。一款以战争为主题的游戏,颂扬生命,而非死亡

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……... )再说了,涉及版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

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